Yakumo #121
ไร้ธาตุ
เรียกพรรคพวก Lv.1
ขึ้นขี่หลังเป็นพาหนะได้ เมื่อร่วมต่อสู้ด้วยกัน จะพบพาลที่มี สกิลติดตัวเหมือนพาลตัวนี้ง่ายขึ้น *ยกเว้นสกิลติดตัวบางสกิล
เทคโนโลยี43
ปริมาณอาหาร
Stats
Size
XS
Rarity
4
HP
85
ปริมาณอาหาร
270
MeleeAttack
80
โจมตี
85
ป้องกัน
85
ความเร็วการทำงาน
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
945
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 65
HP
3587 – 4416
โจมตี
514 – 638
ป้องกัน
464 – 588
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
121
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
6160000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
Summary
มีคุณสมบัติต่อต้านความชั่วร้าย พวกมันควรจะเป็นพาร์ตเนอร์ที่ดี ควรจะมีสัมพันธ์อันดีกับชาวเกาะตลอดไป แต่ปัจจุบันพวกYakumoกลับก่อกำแพงกีดกันมนุษย์
Partner Skill: เรียกพรรคพวก
ขึ้นขี่หลังเป็นพาหนะได้
เมื่อร่วมต่อสู้ด้วยกัน จะพบพาลที่มี
สกิลติดตัวเหมือนพาลตัวนี้ง่ายขึ้น
*ยกเว้นสกิลติดตัวบางสกิล
เทคโนโลยี43
Lv.
1
SyncroPassiveWhenCapture +15% (ToTrainer)
2
SyncroPassiveWhenCapture +18% (ToTrainer)
3
SyncroPassiveWhenCapture +21% (ToTrainer)
4
SyncroPassiveWhenCapture +24% (ToTrainer)
5
SyncroPassiveWhenCapture +30% (ToTrainer)
Active Skills
ธาตุดิน
: 4
พลัง: 40
ค่าสะสม : จมโคลม
50
ยิงโคลนหนืด ใส่ศัตรู
ไร้ธาตุ
: 4
พลัง: 35
ชาร์จพลังงาน ทำเป็นกระสุน แล้วยิงออกไป
ธาตุดิน
: 10
พลัง: 55
ค่าสะสม : จมโคลม
100
ยิงก้อนกรวดจำนวนมาก ออกไปด้านหน้า
ไร้ธาตุ
: 15
พลัง: 70
ชาร์จพลังงานปริมาณมาก ทำเป็นบอลยักษ์ แล้วยิงออกไป
ไร้ธาตุ
: 20
พลัง: 85
ซัดใบมีดอากาศคมกริบออกไปเป็นรูปพัด
ไร้ธาตุ
: 30
พลัง: 120
สร้างระเบิดแสงวงกว้าง ณ บริเวณที่ศัตรูอยู่
ไร้ธาตุ
: 55
พลัง: 150
ชาร์จพลังงานทำลายล้าง แล้วยิงลำแสงทรงอานุภาพออกไปด้านหน้าเป็นวงกว้าง
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
หนัง 1–2 100%

พาล สกิลติดตัว /76

ยอดฝีมือ
ความเร็วการทำงาน +75% (ToSelf)
กายเพชร
ป้องกัน +30% (ToSelf)
นำโชค
ความเร็วการทำงาน +15% (ToSelf)
โจมตี +15% (ToSelf)
เทพมาร
โจมตี +30% (ToSelf)
ป้องกัน +5% (ToSelf)
จอมอดอาหาร
ค่าความอิ่มลดช้าลง +20.0%
ใจสงบนิ่งไม่หวั่นไหว
ค่า SAN ลดช้าลง +20.0%
เร็วเทพ
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่30%
เครื่องจักรนิรันดร์
สตามิน่าสูงสุด+75%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
ผีดูดเลือด
เมื่อสร้างความเสียหาย
จะดูดซับความเสียหายส่วนหนึ่งมาฟื้นHP
แม้จะดึกแล้วแต่ก็ไม่นอน ยังทำงานต่อ
ราชันเเห่งการโต้คลื่น
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ50%
ช่างฝีมือ
ความเร็วการทำงาน +50% (ToSelf)
ร่างบึกบึน
ป้องกัน +20% (ToSelf)
ดุร้าย
โจมตี +20% (ToSelf)
ผู้สั่งการบุก
เพิ่งพลังโจมตีของผู้เล่น10%
เสนาธิการประจำป้อม
เพิ่งพลังป้องกันของผู้เล่น10%
ผู้ปลุกขวัญ
เพิ่งความเร็วการทำงานของผู้เล่น25%
หัวหน้าเหมือง
เพิ่งประสิทธิภาพการขุดแร่ของผู้เล่น25%
หัวหน้าคนตัดไม้
เพิ่งประสิทธิภาพการตัดไม้ของผู้เล่น25%
ไดเอ็ตมาสเตอร์
ค่าความอิ่มลดช้าลง +15.0%
บ้างาน
ค่า SAN ลดช้าลง +15.0%
ถนัดวิ่ง
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่20%
คนใจบุญ
ระหว่างที่มอบหมายให้ไปที่ฟาร์มขยายพันธุ์ จะเพิ่มความเร็วฟักไข่ 100%
นิ่งสงบสยบเคลื่อนไหว
ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน30%
พลังโจมตี+10%
เรี่ยวแรงไม่หมดสิ้น
สตามิน่าสูงสุด+50%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
สูงส่ง
เพิ่มราคาขายไอเทม+5%
ว่ายน้ำอย่างชำนาญ
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ40%
หน่วยใช้กำลัง
โจมตี +30% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน -50% (ToSelf)
จริงจัง
ความเร็วการทำงาน +20% (ToSelf)
หนังเหนียว
ป้องกัน +10% (ToSelf)
กล้าหาญ
โจมตี +10% (ToSelf)
อันธพาล
โจมตี +15% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน -10% (ToSelf)
หลงตัวเอง
ความเร็วการทำงาน +10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
ซาดิสต์
โจมตี +15% (ToSelf)
ป้องกัน -15% (ToSelf)
มาโซคิสต์
ป้องกัน +15% (ToSelf)
โจมตี -15% (ToSelf)
แรงงานทาส
ความเร็วการทำงาน +30% (ToSelf)
โจมตี -30% (ToSelf)
บ้าพลัง
โจมตี +10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
วิสามัญ
ลดความเสียหายไร้ธาตุ10%
ชอบอาบแดด
ลดความเสียหายธาตุไฟ10%
กันน้ำ
ลดความเสียหายธาตุน้ำ10%
ฉนวนไฟฟ้า
ลดความเสียหายธาตุสายฟ้า10%
ต้านวัชพืช
ลดความเสียหายธาตุพืช10%
ตัวอุ่น
ลดความเสียหายธาตุน้ำแข็ง10%
ต้านแผ่นดินไหว
ลดความเสียหายธาตุดิน10%
คนมืดมน
ลดความเสียหายธาตุความมืด10%
ดรากอนคิลเลอร์
ลดความเสียหายธาตุมังกร10%
อนัตตา
เพิ่มความเสียหายการโจมตีไร้ธาตุ10%
ชอบเล่นไฟ
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุไฟ10%
ชอบเล่นน้ำ
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำ10%
ตัวเก็บประจุ
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุสายฟ้า10%
กลิ่นใบหญ้า
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุพืช10%
เลือดเย็น
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำแข็ง10%
พลังพสุธา
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุดิน10%
ม่านราตรี
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุความมืด10%
สายเลือดมังกร
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุมังกร10%
กินน้อย
ค่าความอิ่มลดช้าลง +10.0%
ความคิดแง่บวก
ค่า SAN ลดช้าลง +10.0%
ว่องไว
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่10%
ใช้ชีวิตกลางคืน
แม้จะดึกแล้วแต่ก็ไม่นอน ยังทำงานต่อ
ใจร้อน
ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน15%
เด็กสุขภาพดี
สตามิน่าสูงสุด+25%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
ขนสวย
เพิ่มราคาขายไอเทม+3%
การว่ายน้ำอย่างรื่นไหล
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ30%
งุ่มง่าม
ความเร็วการทำงาน -10% (ToSelf)
ปวกเปียก
ป้องกัน -10% (ToSelf)
ขี้ขลาด
โจมตี -10% (ToSelf)
ตะกละ
ค่าความอิ่มลดเร็วขึ้น +10.0%
อารมณ์สวิง
ค่า SAN ลดเร็วขึ้น +10.0%
ออมมือ
ผู้รักความสงบสุข
ทำให้ HP ของเป้าหมายลดต่ำกว่า 1 ไม่ได้
จอมเอื่อยเฉื่อย
เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน-15%
จอมเก็บตัว
สตามิน่าสูงสุด-25%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
โทรม
ลดราคาขายไอเทม+-10%
กระเพาะหลุมดำ
ค่าความอิ่มลดเร็วขึ้น +15.0%
แนวคิดทำลายล้าง
ค่า SAN ลดเร็วขึ้น +15.0%
จอมอู้
ความเร็วการทำงาน -30% (ToSelf)
กระดูกเปราะ
ป้องกัน -20% (ToSelf)
ไม่ชอบมีเรื่อง
โจมตี -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on Splatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.