พาล สกิลติดตัว /102
ความเร็วการทำงาน +75% (ToSelf)
การป้องกัน +30%
ไม่มีสะดุ้ง
ไม่มีกระเด็น
ไม่มีสะดุ้ง
ไม่มีกระเด็น
โจมตี +15% (ToSelf)
ป้องกัน +15% (None)
ความเร็วการทำงาน +20% (ToSelf)
โจมตี +30% (ToSelf)
ป้องกัน +5% (ToSelf)
ค่าความอิ่มลดช้าลง +20.0%>
ค่า SAN ลดช้าลง +20.0%>
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่30%
สตามิน่าสูงสุด+75%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
เมื่อสร้างความเสียหาย
จะดูดซับความเสียหายส่วนหนึ่งมาฟื้นHP
แม้จะดึกแล้วแต่ก็ไม่นอน ยังทำงานต่อ
จะดูดซับความเสียหายส่วนหนึ่งมาฟื้นHP
แม้จะดึกแล้วแต่ก็ไม่นอน ยังทำงานต่อ
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ50%
ไอเท็มดรอปของตนเอง+100%
ความถนัดงาน+2>のฟาร์ม
จำนวนครั้งกระโดดระหว่างขึ้นขี่+1>
ความเร็วการทำงาน +50% (ToSelf)
การป้องกัน +20%
ไม่มีสะดุ้ง
ไม่มีสะดุ้ง
โจมตี +20% (ToSelf)
เพิ่งพลังโจมตีของผู้เล่น10%
เพิ่งพลังป้องกันของผู้เล่น10%
เพิ่งความเร็วการทำงานของผู้เล่น25%
เพิ่งประสิทธิภาพการขุดแร่ของผู้เล่น25%
เพิ่งประสิทธิภาพการตัดไม้ของผู้เล่น25%
ค่าความอิ่มลดช้าลง +15.0%>
ค่า SAN ลดช้าลง +15.0%>
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่20%
ระหว่างที่มอบหมายให้ประจำอยู่ที่ฟาร์มขยายพันธุ์ ความเร็วในการสร้างไข่เพิ่มขึ้น 100%
ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน30%
พลังโจมตี+10%
พลังโจมตี+10%
สตามิน่าสูงสุด+50%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
เพิ่มราคาขายไอเทม+5%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ40%
ไอเท็มดรอปของตนเอง+50%
ความถนัดงาน+1>ของฟาร์ม
ความเร็วการลดของสตามิน่าของผู้เล่น +5.0>%
ปริมาณการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติของผู้เล่น+5%
เพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนของผู้เล่น +4%
โจมตี +30% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน -50% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน +20% (ToSelf)
โจมตี +10% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน +10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
ป้องกัน +15% (ToSelf)
โจมตี -15% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน +30% (ToSelf)
โจมตี -30% (ToSelf)
โจมตี +10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
ลดความเสียหายธาตุไฟ10%
ลดความเสียหายธาตุน้ำ10%
ลดความเสียหายธาตุสายฟ้า10%
ลดความเสียหายธาตุพืช10%
ลดความเสียหายธาตุน้ำแข็ง10%
ลดความเสียหายธาตุดิน10%
ลดความเสียหายธาตุความมืด10%
ลดความเสียหายธาตุมังกร10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีไร้ธาตุ10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุไฟ10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำ10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุสายฟ้า10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุพืช10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำแข็ง10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุดิน10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุความมืด10%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุมังกร10%
ค่าความอิ่มลดช้าลง +10.0%>
ค่า SAN ลดช้าลง +10.0%>
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่10%
แม้จะดึกแล้วแต่ก็ไม่นอน ยังทำงานต่อ
ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน15%
สตามิน่าสูงสุด+25%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
เพิ่มราคาขายไอเทม+3%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บนน้ำ30%
ความเร็วการทำงาน -10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
ค่า SAN ลดเร็วขึ้น +10.0%>
เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน-15%
สตามิน่าสูงสุด-25%
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
*มีผลกับพาลที่ขี่ได้เท่านั้น
ลดราคาขายไอเทม+-10%
เพราะว่านอนดึก เลยมักงีบหลับระหว่างวัน
ค่าความอิ่มลดเร็วขึ้น +15.0%>
ค่า SAN ลดเร็วขึ้น +15.0%>
ความเร็วการทำงาน -30% (ToSelf)
ป้องกัน -20% (ToSelf)
โจมตี -20% (ToSelf)
สกิลติดตัว /310
การโจมตี+>50%
% การป้องกัน-30%
ต้นไม้โลก - จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
% การป้องกัน-30%
ต้นไม้โลก - จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
การป้องกัน+>50%
% การโจมตี-30%
ต้นไม้โลก - จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
% การโจมตี-30%
ต้นไม้โลก - จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
ความเร็วในการทำงาน +>90%>
ค่า SAN ลดลงได้ง่าย+15.0%>
ต้นไม้และหินในโลกจะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้
ค่า SAN ลดลงได้ง่าย
ต้นไม้และหินในโลกจะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้
ความพอใจลดลงช้า +50.0%>
HP -20%>
ไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤษาโลกต้นไม้หรือหิน
HP -20
ไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤษาโลกต้นไม้หรือหิน
ค่า SAN ลดลงช้า +50.0%>
ความเร็วในการทำงาน -20 %>
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
ความเร็วในการทำงาน -20
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +>50%>
ความหิวลดลงง่ายขึ้น+15.0%>
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
ความหิวลดลงง่ายขึ้น
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
การโจมตี+>40%
+% การป้องกัน+>20%
HPสูงสุด-50%
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
+% การป้องกัน
HPสูงสุด-50%
จะไม่หายไปเมื่อเข้าใกล้พฤกษาโลกหรือหิน
ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลใช้งาน0%
พลังโจมตี+0%
พลังโจมตี+0%
เมื่ออยู่ในฐาน จะเพิ่มความเร็วในการผลิตไข่ของพาลที่มอบหมายให้กับฟาร์มผสมพันธุ์
+30% และเพิ่มความเร็วในการฟักไข่ +30%
+30% และเพิ่มความเร็วในการฟักไข่ +30%
ปริมาณการฟื้นคืนค่าพลังชีวิตโดยธรรมชาติของพาลเเละผู้เล่น+50%
ป้องกัน+{EffectValue4}%
ความเสียหายจากสถานะพิษป้องกันได้>
ความเสียหายจากสถานะเพลิงป้องกันได้>
ป้องกัน+{EffectValue4}%
ความเสียหายจากสถานะพิษ
ความเสียหายจากสถานะเพลิง
การดูดพลังชีวิต+5%
ปริมาณการฟื้นคืนค่าพลังชีวิตโดยธรรมชาติ+100%
การโจมตี+15%
ปริมาณการฟื้นคืนค่าพลังชีวิตโดยธรรมชาติ+100%
การโจมตี+15%
ดาเมจระเบิดไม่ได้ผล>
ปริมาณไม้ที่ดรอปเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ปริมาณก้อนแร่เเละหินที่หล่นมีเพิ่มมากขึ้นกว่าปกติ
จำนวนครั้งกระโดดระหว่างขึ้นขี่+2>
ปริมาณความจุ +200 (ToTrainer)
พลังโจมตี+20%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่10%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่10%
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
โจมตี +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำ5%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำแข็ง5%
พลังป้องกัน+5%
เพิ่มความเสียหายการโจมตีธาตุน้ำแข็ง5%
พลังป้องกัน+5%
HP สูงสุด +15% (ToSelf)
โจมตี +10% (ToSelf)
ป้องกัน +15% (ToSelf)
ความเร็วการทำงาน +15% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
โจมตี +8% (ToOtomo)
ป้องกัน +10% (ToOtomo)
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
HP สูงสุด +10% (ToSelf)
โจมตี +5% (ToSelf)
ป้องกัน +10% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
ปริมาณความจุ +50 (ToTrainer)
ปริมาณความจุ +150 (ToTrainer)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
โจมตี +4% (ToOtomo)
ป้องกัน +5% (ToOtomo)
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
ไอเท็มดรอปของตนเอง+15%
ความเร็วการทำงาน -10% (ToSelf)
ป้องกัน -10% (ToSelf)
Passive Skills
Using Breeding to Get Desired Skills
To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a
Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.
Tips: Breed is useful when you need a specific child.
- Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
- Use the
Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm. - Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
- Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
- Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
- Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
- Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.
Other Methods
- Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
- Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the
Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage. - Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.