สเฟียร์โมดูล /7

เทคโนโลยี11
เมื่อสวมใส่สเฟียร์จะหนักขึ้น ระยะขว้างจะลดลง แต่โอกาสจับสำเร็จจะสูงขึ้น
น้ำหนักสเฟียร์ +1
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +1
เทคโนโลยี23
เมื่อสวมใส่สเฟียร์จะหมุนเป็นวงโค้ง ปาโดนพาลตอนเผลอง่ายขึ้น โอกาสจับสำเร็จสูงขึ้น
ความโค้งของสเฟียร์ +1
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +2
เทคโนโลยี31
เมื่อสวมใส่ระยะขว้างของสเฟียร์จะไกลขึ้น จับพาลได้อย่างแม่นยำ โอกาสจับสำเร็จจะสูงขึ้น
ระยะลอยของสเฟียร์ +1
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +2
เทคโนโลยี39
เมื่อสวมใส่สเฟียร์จะหมุนแบบเฉือน สเฟียร์จะโค้งเป็นวงแคบ ปาโดนพาลตอนเผลอง่ายขึ้น โอกาสจับสำเร็จสูงขึ้น
สเฟียร์สไลเดอร์
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +3
เทคโนโลยี47
เมื่อสวมใส่ระยะขว้างของสเฟียร์จะไกลขึ้นมาก จับพาลได้อย่างแม่นยำ โอกาสจับสำเร็จจะสูงขึ้น
ระยะลอยของสเฟียร์ +2
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +3
เทคโนโลยี57
เมื่อสวมใส่ สเฟียร์จะนำวิถีไปยังพาล โอกาสจับสำเร็จจะสูงยิ่งขึ้น
สเฟียร์โฮมมิง
เพิ่มโอกาสจับสำเร็จ +3