Elektrik
Plazma Koşusu Lv.1
Binilebilir.
Ayrıcahavada ileri atılmayave yüksek hızlarla hareket etmeye olanak tanır.
Yiyecek
Stats
Size
L
Rarity
8
156
550
MeleeAttack
100
120
110
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
270
SwimDashSpeed
378
Stamina
220
Level 80
Can
7140 – 9012
Saldırı
820 – 1036
Savunma
710 – 908
Others
IsPal
1
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.2
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_2
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
42000
MeshCapsuleHalfHeight
196.12
MeshCapsuleRadius
45
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Summary
Tıpkı Univolt gibi, bir zamanlar bu Pal'ın da Yıldırım Tanrısı'yla bağlantılı olduğuna inanılıyordu.
Univolt için olan inanç azaldıkça insanlar Tanrı'nın gerçek elçisinin Azurmane olduğuna inanmaya başladı.
Buna rağmen, zaman geçtikçe ikisi de mütevazı bir konuma düşerek sıradan yük beygirleri olarak kullanılmaya başladı.
Partner Skill: Plazma Koşusu
Binilebilir.
Ayrıcahavada ileri atılmayave yüksek hızlarla hareket etmeye olanak tanır.
Ayrıcahavada ileri atılmayave yüksek hızlarla hareket etmeye olanak tanır.
| level | value |
|---|---|
| 1 | MainValue 4 OverWriteCoolTime 4 |
| 2 | MainValue 4.2 OverWriteCoolTime 3.4 Uyanış: (Koşu hızı artışı・bekleme süresi kısaltma: |
| 3 | MainValue 4.4 OverWriteCoolTime 2.6 Uyanış: Koşu hızı artışı・bekleme süresi kısaltma: |
| 4 | MainValue 4.6 OverWriteCoolTime 1.8 Uyanış: Koşu hızı artışı・bekleme süresi kısaltma: |
| 5 | MainValue 5 OverWriteCoolTime 0.62 Uyanış: Koşu hızı artışı・bekleme süresi kısaltma: |
Active Skills
Lv. 1 Kıvılcım Patlaması
Elektrik
Güç: 50
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Şimşek kürelerini ilerleyerek yayılan
bir yelpaze şeklinde serbest bırakır.
Lv. 7 Şok Dalgası
Elektrik
Güç: 80
Biriktirme: Elektrik Çarpması
103
Hızlı bir şekilde elektrik boşaltarak
çevresindekileri çarpar.
Lv. 15 Şimşek Serisi
Elektrik
Güç: 160
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Bir çizgi hâlinde ilerleyen
bir şimşek oluşturur.
Lv. 22 Üçlü Kıvılcım
Elektrik
Güç: 250
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Düz bir çizgi hâlinde uçan yüksek hızlı bir şimşek topu.
Aynı anda, düşmanı izleyecek yavaş şimşek topları ateşler.
Lv. 30 Her Menzilde Yıldırım
Elektrik
Güç: 500
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Tüm yönlerde düz bir çizgi hâlinde
ilerleyen şimşekler oluşturur.
Lv. 40 Yıldırım Rayı
Elektrik
Güç: 600
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Şimşeğin gücünü sınırlarına kadar biriktirir
ve düşmana aynı anda çok sayıda elektrik şoku ateşler.
Lv. 45 Flaş Hücumu
Elektrik
Güç: 500
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Azurmanee özgü bir yetenek.
Yıldırımla kaplanarak düşmana doğru yüksek hızla hücum eder.
Lv. 50 Şimşek Anı
Elektrik
Güç: 600
Biriktirme: Elektrik Çarpması
100
Azurmane özel yeteneği.
Şimşek hızıyla hareket ederek yoluna çıkan her şeyi sarar.
Lv. 70 Boran Fırtınası
Elektrik
Güç: 600
Yavaşça düşmana doğru ilerleyen
devasa bir şimşek hortumu oluşturur.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1 | First Defeat | ||
| 7–8 | 100% | ||
| 1 | 3% | ||
| 2–3 | 100% |
Spawner
| Level | Map | |||
| Map | tenraku_grade_02 | |||
| Lv. 57 | 81_5_Yamijima_FBOSS_3 (Wild) | |||
| Lv. 66 | Turkuaz Deniz Uçurumu -1131,-1668 (Wild) |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |