Pal Pasif Yetenekler /102
Çalışma Hızı +75% (ToSelf)
Savunma +30%
sersemlik etkisine karşı bağışıklık
savrulma etkisine karşı bağışıklık.
sersemlik etkisine karşı bağışıklık
savrulma etkisine karşı bağışıklık.
Saldırı +15% (ToSelf)
Savunma +15% (None)
Çalışma Hızı +20% (ToSelf)
Saldırı +30% (ToSelf)
Savunma +5% (ToSelf)
Açlık +%20,0> daha yavaş azalır.
AKL +%20,0> daha yavaş azalır.
%30 hareket hızı artışı.
Maks. dayanıklılık +%75
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
Can geri kazanmak için verilen hasarın bir kısmını absorbe eder.
Geceleri uyumaz ve çalışmaya devam eder.
Geceleri uyumaz ve çalışmaya devam eder.
Su üzerindeki hareket hızı 50% artar.
Kendi düşen eşya miktarı +100%.
Çiftçiliknınİş Uygunluğu+2>
Binek üzerindeyken zıplama sayısı+1>
Çalışma Hızı +50% (ToSelf)
Savunma +20%
sersemlik etkisine karşı bağışıklık.
sersemlik etkisine karşı bağışıklık.
Saldırı +20% (ToSelf)
%10 Oyuncu Saldırısı artışı.
%10 Oyuncu Savunması artışı.
%25 Oyuncu Çalışma Hızı artışı.
%25 Oyuncu Madencilik Verimliliği artışı.
%25 Oyuncu Odunculuk Verimliliği artışı.
Açlık +%15,0> daha yavaş azalır.
AKL +%15,0> daha yavaş azalır.
%20 hareket hızı artışı.
Bir Üretim Çiftliğine atandığında yumurta üretim hızı %100 artar.
Aktif yetenek bekleme süresinde %30 azalma
Saldırı +%10
Saldırı +%10
Maks. dayanıklılık +%50
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
Satılan eşyaların değerini +%5 artırır
Su üzerindeki hareket hızı 40% artar.
Kendi düşen eşya miktarı +50%.
Çiftçiliknınİş Uygunluğu+1>
Oyuncunun stamina tüketimi +%5,0>
Oyuncunun Otomatik Can Yenilenme Miktarı +%5
Oyuncunun Yeniden Doldurma Hızı Artışı +%4
Saldırı +30% (ToSelf)
Çalışma Hızı -50% (ToSelf)
Çalışma Hızı +20% (ToSelf)
Saldırı +10% (ToSelf)
Çalışma Hızı +10% (ToSelf)
Savunma -10% (ToSelf)
Savunma +15% (ToSelf)
Saldırı -15% (ToSelf)
Çalışma Hızı +30% (ToSelf)
Saldırı -30% (ToSelf)
Saldırı +10% (ToSelf)
Savunma -10% (ToSelf)
Gelen Ateş hasarında %10 düşüş.
Gelen Su hasarında %10 düşüş.
Gelen Şimşek hasarında %10 düşüş.
Gelen Çimen hasarında %10 düşüş.
Gelen Buz hasarında %10 düşüş.
Gelen Toprak hasarında %10 düşüş.
Gelen Karanlık hasarda %10 düşüş.
Gelen Ejderha hasarında %10 düşüş.
Nötr saldırı hasarında %10 artış.
Ateş saldırısı hasarında %10 artış.
Su saldırısı hasarında %10 artış.
Şimşek saldırısı hasarında %10 artış.
Çimen saldırısı hasarında %10 artış.
Buz saldırısı hasarında %10 artış.
Toprak saldırısı hasarında %10 artış.
Karanlık saldırı hasarında %10 artış.
Ejderha saldırısı hasarında %10 artış.
Açlık +%10,0> daha yavaş azalır.
AKL +%10,0> daha yavaş azalır.
%10 hareket hızı artışı.
Uyumaz ve geceleri bile çalışmaya devam eder.
Aktif yetenek bekleme süresinde %15 azalma
Maks. dayanıklılık +%25
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
Satılan eşyaların değerini +%3 artırır
Su üzerindeki hareket hızı 30% artar.
Çalışma Hızı -10% (ToSelf)
Savunma -10% (ToSelf)
AKL +%10,0> daha hızlı azalır.
Aktif yetenek bekleme süresinde %-15 artış
%-25 Maks. Dayanıklılık
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
*Bu etki sadece binilebilir Pal'lar için geçerlidir.
Satılan eşyaların değerini %-10 azaltır
Gece geç saatlere kadar uyanık kaldığından olsa gerek, gündüzleri sık sık şekerleme yapar.
Açlık +%15,0> daha hızlı azalır.
AKL +%15,0> daha hızlı azalır.
Çalışma Hızı -30% (ToSelf)
Savunma -20% (ToSelf)
Saldırı -20% (ToSelf)
Pasif Yetenekler /310
Saldırı +>50%
Savunma -30%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
Savunma -30%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
Savunma +>50%
Saldırı -30%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
Saldırı -30%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
İş Hızı +>90%>
SAN değeri daha hızlı düşer%+15.0>
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
SAN değeri daha hızlı düşer
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
Tokluk değeri daha yavaş düşer +%50.0>
HP -20%>
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
HP -20
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
SAN değeri daha yavaş düşer +%50.0>
İş Hızı -20%>
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
İş Hızı -20
Dünya Ağacı'nın kütüklerine veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmaz
Hareket hızı artışı: +>50%>
Açlık seviyesinin daha hızlı düşmesi+%15>
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmama
Açlık seviyesinin daha hızlı düşmesi
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşıldığında yok olmama
Saldırı +>40%
Savunma+>20%
Maksimum HP -50%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
Savunma
Maksimum HP -50%
Dünya Ağacı'nın ağaçlarına veya kayalarına yaklaşsa bile yok olmaz.
Aktif yetenek bekleme süresinde %0 azalma
Saldırı +%0
Saldırı +%0
Üssünüzde bulunduğu sürece, çiftlikte atanan Pal'ın
yumurta üretim hızı +30%, kuluçka hızı +30%.
yumurta üretim hızı +30%, kuluçka hızı +30%.
Pal ve oyuncunun HP doğal iyileşme miktarı +50%
Savunma +{EffectValue4}%
Zehir durumundaki hasar.etkisiz>
Yanma durumundaki hasar.etkisiz>
Savunma +{EffectValue4}%
Zehir durumundaki hasar.
Yanma durumundaki hasar.
Can çalma +5%
Pal'ın doğal HP iyileşme miktarı +100%
Saldırı +15%
Pal'ın doğal HP iyileşme miktarı +100%
Saldırı +15%
Patlama hasarıetkisiz>
Odun düşüş miktarı son derece artar.
Taş ve maden düşüş miktarı son derece artar.
Binek üzerindeyken zıplama sayısı+2>
Taşıma Kapasitesi +200 (ToTrainer)
Saldırı +%20
Hareket Hızı %10 artar
Hareket Hızı %10 artar
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Saldırı +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Su saldırı hasarı %5 artar.
Buz saldırı hasarı %5 artar.
Savunma+%5
Buz saldırı hasarı %5 artar.
Savunma+%5
Maksimum Can +15% (ToSelf)
Saldırı +10% (ToSelf)
Savunma +15% (ToSelf)
Çalışma Hızı +15% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
Saldırı +8% (ToOtomo)
Savunma +10% (ToOtomo)
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
Maksimum Can +10% (ToSelf)
Saldırı +5% (ToSelf)
Savunma +10% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Taşıma Kapasitesi +50 (ToTrainer)
Taşıma Kapasitesi +150 (ToTrainer)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
Saldırı +4% (ToOtomo)
Savunma +5% (ToOtomo)
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
Kendi düşen eşya miktarı +15%.
Çalışma Hızı -10% (ToSelf)
Savunma -10% (ToSelf)
Passive Skills
Using Breeding to Get Desired Skills
To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a
Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.
Tips: Breed is useful when you need a specific child.
- Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
- Use the
Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm. - Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
- Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
- Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
- Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
- Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.
Other Methods
- Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
- Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the
Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage. - Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.